The Art of Disney Animation

Bonjour et bienvenue à tous sur The Art of Disney Animation, le blog entièrement dédié aux recherches artisitiques des films d'animation Disney ! Créer un long métrage d'animation c'est tout un art! Dessins d'études, peintures, sculptures, story boards, re

30 juillet 2008

WALL•E

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Que se passerait-il si nous étions forcé d'évacuer la Terre et que quelqu'un oubliait d'éteindre le dernier robot? Voilà de quoi tout est parti. Nous sommes en 1995, Andrew Stanton (co-réalisateur de 1001 Pattes et du (Le) Monde de Nemo) et Pete Docter (réalisateur de Monstres & Cie et du futur Là-Haut prévu pour l'été 2009) planchent sur la création d'un petit robot du nom de WALL•E (pour Waste Allocation Load Lifter Earth-Class, littéralement "compacteur terrien de déchets"). Les deux hommes sont convaincus du potentiel de leur personnage mais savent pertinemment que le financement pour un long métrage sera difficile à obtenir, notamment en raison des caractéristiques de leur droïde (un héros-objet "muet" ne s'exprimant qu'à travers ses mouvements et ses bruitages).

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                                                Jason Deamer (character designer)                  Ralph Eggleston (art director)

Ne voulant pas prendre trop de risques, Pixar rejète alors tout d'abord l'idée de faire un film avec WALL•E et décide de confier à Andrew Stanton la direction du (Le) Monde de Nemo. L'histoire d'un poisson clown qui part à la recherche de son fils semblait sur le moment plus raisonnable à développer! Il faudra attendre 2001, alors qu'il travail sur Le Monde de Nemo, pour qu'Andrew Stanton reprenne l'écriture de WALL•E, avec la bénédiction de Peter Docter (et de Pixar).
Andrew Stanton est né le 3 décembre 1965 à Rockport dans le Massachusetts. Il est arrivée chez Pixar en 1990 après une formation à CalArts en tant qu'animateur. Ce sont ses courts métrages animés, Somewhere in the Arctic, lauréat du Nissan/ Focus Award, et A Story qui lui ont permis d'être sélectionné comme directeur de l'animation et réalisateur de films publicitaires au sein de Pixar. Il fut le neuvième employé à rejoindre le studio. Scénariste sur chacun des longs métrages du studio, il a été cité à l'Oscar pour Toy Story en 1996, réalisé par John Lasseter et a co-réalisé 1001 Pattes en 1998, toujours avec John Lasseter. Producteur exécutif de Monstres & Cie en 2001, Andrew Stanton est, en 2003, auteur, co-scénariste et réalisateur du
(Le) Monde de Nemo, le plus grand succès de l'histoire de l'animation aux Etats-Unis (dépassé par Shrek 2 l'année d'après...). Mais son véritable projet, celui qui le démangeait depuis des années était bien celui de raconter l'histoire de WALL•E, le petit robot laissé seul sur Terre.

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La production de WALL•E débute en 2004, peu de temps après le bouclage du (Le) Monde de Nemo. Au départ seul l'idée du robot perdu sur Terre avait été envisagé, ce n'est que plus tard qu'apparut le personnage de Eve et l'histoire d'amour qui en découdra. Le personnage de WALL•E ne subit pour sa art que peu d'évolution (graphique et psychologique) durant les quatre années de production. Mélange entre E.T et R2-D2, sa personnalité était déjà forgée depuis plusieurs années. Au contraire, Eve (pour Extra-terrestrial Vegetation Evaluator), le robot femelle du film subit de nombreux changements. Le personnage fut révisé pas moins de neuf fois, preuve de l'acharnement des artistes à créer un personnage qui soit (et qui devait) être parfait. Son design fut confié à un  célèbre employé d'Apple, Jonathan Ive à qui l'on doit le design de l'I-pod. On retrouve d'ailleurs quelques clins d'œil à la firme de Steve Jobs dans le film, sorte d'hommage à l'homme qui fut l'un des co-créateurs de Pixar!
Le processus de création des humains se fit lui par évolution. Après plus de 700 ans passé dans l'espace il était évident que leur apparence devait être modifiée. Les dessinateurs ont commencé par en faire des êtres totalement abstraits en forme de boules (ils les surnommèrent avec affection les "gélatineux") de couleur verte, violette, etc., puis ils se sont petit à petit rapproché de l'apparence humaine, tout en gardant à l'esprit qu'ils devaient toujours ressembler à des gros bébés, incapables de faire quoi que ce soit tout seul. On peut même dire qu'ils sont aller jusqu'à une apparence fœtale
avec leur oreilles et leur doigts de pieds sous-développés. Un employé de la NASA, James Hicks, experts en atrophie musculaire a permis à l'équipe de rendre plus crédible l'aspect des humains, il a ainsi aidé les équipes à comprendre comment un corps humain change dans l'espace.

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Pour l'Axiom l'équipe de designers s'inspira de la refonte de Tomorrowland en 1967 à Disneyand Resort (et particulièrement du monorail) qu'il purent découvrir à une exposition pour les 50 ans de Disneyland  à l'Oakland Museum. Ils reprirent le côté visionnaire mais optmimiste de la technologie du futur (une nouvelle et meilleure vie) qui était à l'époque chère à Walt Disney lui-même.
Pour ce film, les artistes de chez Pixar se sont influencés de nombreux autres longs métrages de SF et en particulier la saga Star Wars. Andrew Stanton l'a dit lui-même : Je veux que ce soit R2-D2 : Le Film! C'est son amour pour ce personnage emblématique qui l'a poussé à faire WALL•E. Mais le rapport avec Star Wars ne s'arrête pas là. Ben Burtt, l'ingénieur du son de tout les films de la saga s'est également occupé de tout les bruitages de WALL•E! C'est à lui que l'on doit la fameuse voix si mignonne du petit robot. Autre influence majeure : 2001 Odyssée de l'Espace. Le personnage d'Auto, le pilote automatique de l'Axiom rappel fortement l'inquiétant ordinateur de bord HAL 9000 de 2001. Une autre séquence du film rend hommage au film de Kubrick mais je vous laisse la découvrir par vous-même.
Les musiques de WALL•E ont quant à elles été confiées à Thomas Newman à qui l'on doit déjà la magnifique bande originale du (Le) Monde de Nemo. Son nom ne vous est peut-être pas tout à fait inconnu, c'est en effet le cousin de Randy Newman, autre compositeur de talent, à qui l'on doit les musiques de Toy Story, 1001 Pattes, Toy Story 2 et Monstres & Cie. Thomas Newman s'est également occupé de la bande originale d'American Beauty et Les Sentiers de la Perdition.

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Avant-première mondiale le 21 juin 2008 au Greek Theatre de Los Angeles

WALL•E, avant d'être une histoire de robot est avant tout (et malgré les apparences) une histoire très humaine. Pixar a réussi a faire un film qui soit à la fois romantique, épique, beau et intelligent, ce qui se fait de plus en plus rare ces dernières années. Le film engrangea 223 millions de dollars de recette sur le sol américain, ce qui le place en cinquième position des film Pixar ayant fait le plus de bénéfice derrière Le Monde de Nemo (339 M$), Les Indestructibles (261 M$), Monstres & Cie (255 M$) et Cars - Quatre Roues (244M$). Le film reçut l'Oscar® du meilleur film d'animation en févier 2009.

Vous pouvez retrouvez ma critique complète de WALL•E sur mon autre blog. Retrouvez également sur Media Magic une interview de Tim Hauser (rédacteur du livre The Art of WALL•E) et Victor Navone (animateur) auxquelles votre serviteur a participé.

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Dessins digitaux de Ralph Eggleston :

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Dessins digitaux de John Lee :

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Dessins de Noah Klocek :

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Shade paint de Laura Phillips :

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Ernesto Nemesio :

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Shaun Taun :

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Victor Navone :

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Posté par Cobain59 à 11:35 - Wall-E - Permalien [#]
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12 juin 2008

WALL•E

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10Plus qu'un mois et demi avant la sortie du prochain film d'animation des studios Pixar! La production de WALL•E est officiellement terminée depuis la fin du mois de mai, il faudra désormais attendre le 21 juin prochain pour découvrir pour la première fois le film dans son intégralité  à l'avant-première qui aura lieu au Greek Theatre de Los Angeles en présence de toute l'équipe du film. Je vous rappel également que le livre The Art of WALL•E est disponible depuis le 30 avril dernier sur les sites de vente en ligne. Je vous invite d'ailleurs à découvrir quelques recherches tirées de cet ouvrage à la fin de cet article. Le livre étant rempli de spoilers j'ai décidé pour le moment de ne vous dévoiler que les images les moins "évocatrices", rendez-vous à la sortie du film pour la suite de cette galerie! En attendant le 30 juillet (date de sortie française du film, un mois après les Etat-Unis quand-même!) vous pourrez toujours commander la bande originale de WALL•E disponible dès le 24 juin prochain!

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Posté par Cobain59 à 09:12 - Wall-E - Permalien [#]
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26 mars 2008

WALL•E

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walle1_02L'actualité autour de WALL•E, le prochain film d'animation des studios Pixar est de plus en plus conséquente, la date de sortie se rapprochant inexorablement! Après avoir découvert l'affiche finale du film (voire ci-contre) et la bande-annonce finale, l'évènement le plus intéressant de ces prochaines semaines sera la sortie au mois d'avril du livre The Art of WALL•E. S'il est à la hauteur de l'excellent The Art of Ratatouille, ça promet de jolies choses! En attendant donc voici quelques concept arts tirés d'un article du magazine anglais Total Film ainsi que quelques décors que l'on pouvait voir à l'exposition Pixar - 20 Years of Animation en Finlande il y a quelques jours. Pour rappel WALL•E est attendu dans les salles américaines pour le 27 juin 2008 et dans nos salles le 30 Juillet! Je profite de ce post pour vous parler de la nouvelle rubrique "Chercher un film" qui est apparut depuis quelques jours sur le blog afin de faciliter la recherche d'un film en particulier. Il vous suffit pour cela de cliquer sur le film qui vous intéresse dans la liste et vous tomberez sur tout les posts le concernant, pratique non ^^?

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Posté par Cobain59 à 17:23 - Wall-E - Permalien [#]

06 septembre 2007

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Après les affiches de Ratatouille dans la dernière news, voici celle de WALL•E par le même auteur. Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore ce film en voici une petite présentation : WALL•E est le prochain film d'animation en préparation des studios Pixar. On suivra les aventures de WALL•E dans le futur, petit robot envoyé sur terre pour dépolluer la planète devenu invivable après des centaines d'années de dégradations diverses. La Terre a été complètement vidé de sa population qui s'est réfugié dans un énorme vaisseau spatial gravitant autour de la planète. Après des centaines  d'années à errer sur Terre à tenter l'impossible (nettoyer la planète tout seul ça peut prendre du temps!), WALL•E rencontre un autre robot (femelle) également envoyé sur terre et en tombe amoureux... Le film ne sortira qu'en Juin 2008 mais la promo a dores et déjà commencé. En plus du site de la fausse compagnie Buy n Large (compagnie qui a crée le petit robot) mis en ligne il ya quelques semaines, les visitieurs du dernier Comic-Con (salon dédié à la bande dessinée, l'illustration l'animation et les films aux USA) ont eu la chance de découvrir quelques images promo du film au détour d'une allée! Présentées sous formes de cartes postales, ces illsutrations sont dans la veine de celle de Ratatouille, très rétro et véritablement attractives! Voici donc ces illustrations qui feront certainement plaisir à vos petites mirettes :

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Posté par Cobain59 à 09:34 - Wall-E - Permalien [#]
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